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玩游戏也可以防控近视?不涨度数?

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发表于 2024-8-22 13:02:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
门诊经常会遇到一些家长说我并没有让孩子看电子产品,孩子近视为什么还涨这么快呢?今天分享的这位小朋友是一名王者荣耀的专业选手。看看孩子是如何边打着游戏,边护着眼睛的?

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小朋友,男孩,10岁,2023年6月份开始规范执行近视防控,佩戴新乐学离焦框架眼镜,2023年7月份使用远像光屏Max2.0,这期间孩子几乎没有什么户外,尤其是去年8月份的暑假,孩子几乎都是在家里沉浸在美好的游戏世界里。读到这里,大家可能特别想知道这个孩子的防控情况是怎样的?


2023年5月20号至2023年7月30号两个多月的时间,孩子一个月是佩戴新乐学离焦框架眼镜,一个月是离焦镜+远像光屏,这两个多月的时间孩子眼轴是回退的,主要是离焦镜的红利期占主要作用;

2023年7月30号至2023年9月3号这一个月的时间,孩子眼轴是一个冻轴状态,这是远像光屏在发挥主要作用,因为这一个月孩子是零户外,大量的时间都在玩王者荣耀;
2023年9月3号至2024年4月7号,这7个月的时间除了寒假之外,孩子都是在上学,而且经历了特别艰难的冬天,我们知道冬天是最难防控的,是孩子眼轴涨的最猛的时候。这7个月,右眼眼轴累计增长0.04mm,左眼眼轴累积增长0.05mm,双眼眼轴的平均增速都不到0.01mm每月,低于生理性增长,是一个相当优秀的防控成绩。这是离焦镜和远像光屏的共同作用。



这位小朋友是游戏的专业选手,都可以去参加竞技比赛了。小朋友其实并不是通过玩游戏把眼睛防护的好,而是借助远像光屏,把看近的游戏场景转化为看远的游戏场景;这样的话其实就从一个促进近视化的场景转变为一个控制近视化的场景。所以通过这个案例,希望家长能够改变一下近视防控的传统观念,近视的主要原因只和距离有关,和看什么介质无关,近视不是看电子产品导致的!玩游戏,也能防近视!



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