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如何制造中心成像超前?

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发表于 2024-8-23 16:34:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
成像超前分中心成像超前和周边成像超前,今天我们来学习一下如何制造中心成像超前:

​正视和远视很难获得成相超前。 我们以正视眼为例,当我们看1m以内的视标时,成像点在视网膜后面,成像滞后,不会出现成像超前;当我们看3m以上视标时,物像通过调节是落在视网膜上的,也不可能获得成像超前。

看近处时,很难获得成像超前。当我们看33cm近视标时,如上图,有3D的成像滞后。这时候我们如果想让晶状体完全放松的话,眼前至少要放+3D的凸透镜。如果我们想制造1D的成像超前,眼睛前面要加一个+4D的凸透镜。+4D的凸透镜度数很高,而且打乱了孩子近距离用眼的调节,孩子容易发生外隐斜,长时间执行是不现实的。而且,随着用眼距离进一步加深,成像滞后的量更大,+4D甚至都不够用。

稳定的成像超前需要人为创造。当我们望远的时候是很容易实现成像超前的,因为在望远的时候,眼睛是属于完全放松的状态。此时如果给一个小度数的凸透镜,就可以把成像点移到视网膜前,来获得一个成像超前的状态。如果眼睛可以持续望远,那我们就可以持续地给眼睛制造一个成像超前状态。雾视状态,实际上就是特指成像超前,视物不清的状态。

已经近视,只有望远时成像超前。近视的孩子在望远的时候,实际上就是一个成像超前状态。比如一个200度近视的眼睛,在观看3m以上视标时,成像点在视网膜前方,随着视标慢慢向眼前靠近,成像点也慢慢移向视网膜后方。当看近处的时候,虽然有200度近视,也是一个成像滞后状态。所以要想获得中心成像超前,是需要一个持续望远的状态; 如果在望远的时候,我们维持一个轻微的雾视量,那么在望远的时候就可以持续地获得大量加分,是一个近视治疗的场景!


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