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离焦量得计算

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发表于 2024-10-22 15:03:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
制造成像超前——近视离焦,是近视防控的重要手段,但程度需要控制好,不能太少,也不能过度,这关系到孩子的体验和防控的效能。这一节我们来详细讲解一下离焦量的设计和计算。
$ a6 t) Y  g1 r$ T0 N9 p9 z离焦有一些描述的参数——离焦性质:成像超前为“近视离焦”,成像滞后为“远视离焦”。离焦量:成像点与视网膜的距离,离焦量越大,视力越模糊,对眼轴缩短或者延长的作用越明显(在一定离焦量范围内),单位是D。离焦位置:分为视野中央和周边,中央离焦对视力影响大,周边离焦对视觉感受影响小,20度视野的周边离焦对眼轴缩短或者延长存在明显影响。离焦面积:离焦面积的大小也会对作用的强弱产生影响。研究表明,在一定范围内,离焦量越大,产生的影响越大,靠近中心欧者200以内的视野,产生的影确比周边大。但同时,离焦量越大,越靠近中心,对视觉体验的影响就越大,越看不清楚。" O+ ^* }' l0 A- ]% Z5 g
  下面,我们先来讲解一下如何计算离焦量。6 X1 m5 g  f4 O1 Q5 p" H5 {( |
  我们先用正视眼举例说明,再讲解近视患者的情况。正视眼看远时,成像点刚好落在视网膜上(见图4-17-A)。当视标往近处移动到33cm时,成像点向后移动,此时滞后的离焦量=距离的倒数,注意距离的单位是米。所以此时滞后离焦量为1/0.33=3D(见图4-17-B)。此时,如果晶状体产生约3D的正向调节,就可以把滞后的像拉到视网膜上(见图4-17-C),或者戴一副+3D的凸透镜,也可以把成像点前移到视网膜上,这时,晶状体就可以不发力了,它可以完全放松(见图4-17-D)。成像在视网膜上,离焦量力零。# G$ N% ?5 }4 W3 n0 X/ b
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  下面我们来给正视眼戴上眼镜,看看会发生什么变化。看远处时,晶状体完全放松,成像点位于视网膜上(见图4-18-A),当戴上+ID 的凸透镜时,晶状体因为已经处于完全放松状态,无法继续变薄,成像点会在凸透镜作用下向前移动,产生1D 成像超前的近视离焦(见图4-18-B)。当视标向近处移动至33cm时,产生了3D的成像滞后,+1D的凸透镜产生了1D的成像超前,两者相加,最终结果是产生2D成像滞后的远视离焦(见图4-18-C)。然后,眼睛感受到成像滞后,指挥晶状体产生+2D 的调节,再把成像点拉回到视网膜上(见图4-18-D)。8 {7 U- e1 D% I2 n# P# v

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# Z. d1 Y2 y: A3 s  通过上面的讲解,相信大家已经会计算成像点的位置了,也会计算离焦量了。200度近视的眼睛,望远时会产生一个2D成像超前的近视离焦(见图4-19-A),戴上-2D的近视镜,成像点后 到视网膜上(见图4-19-B),就可以看清远处了。当看近处 25cm 的视标时,将产生1/0.25=4D 成像滞后的远视离焦(见图4-19-C),此时晶状体需要提供+4D 的正向调节,才能把像拉回到视网膜上。如果这时候我们把近视镜减少100度(欠矫),从-2D改为-ID,相当于增加了1D 的凸透镜,这时,晶状体就只需要提供+3D的正向调节即可(见图4-19-D)。
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. w( `, i0 L6 q: G+ a& D4 v) d( u  离焦量的计算,其实只是一个数学问题,虽然存在一定的弯弯绕绕,但耐下心来,仔细琢磨一下上面的讲解,还是不难理解的。
6 }* D4 f  L- W4 n$ S5 S% N- X  离焦位置和面积很容易理解。眼睛的底片——视网膜是一个面,眼睛注视一个视标,其对应的就是中心点的视力,我们目常会有体验,周边视野能看到东西,但有点模糊。研究发现,虽然周围视野对眼睛的视觉影响不大,但周边视野上成像点的位置也会影响到近视的发展。
+ c/ k8 w3 H! Z  中心离焦,指的是中心区域—黄斑区所对应的中心视野发生离焦,眼睛的敏锐度和色觉主要依靠黄斑,所以中心离焦对视力的影响比较大。中心区域以外的就是周边区域,周边离焦对视觉体验的影响比较小。
5 S1 Q4 D5 g) t  普通单光镜对中心和周边离焦有同等的影响,因为太大的中心离焦会影响视觉体验,所以通常单光镜的设计离焦量一般不超过1.5D。而周边近视离焦镜,中心不离焦,但可以给予高达3~5D的周边离焦量,这样就可以在不影响视觉体验的情况下,实现足够强的功效。" b' y% N# ]6 l3 m7 s! `# v

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